云南省第十六届运动会小云小溪三维动画

3D ANIMATION & IP CONTENT

云南省第十六届运动会“小云、小溪”

围绕赛事吉祥物完成三维角色、运动动画与应用内容制作,让IP从平面形象延伸到影片、活动和文创场景。

IP角色三维化角色动画场景制作多端应用

PROJECT OVERVIEW

把吉祥物做成能表演、能传播、能持续使用的数字角色

项目围绕“小云、小溪”吉祥物建立统一的三维模型、材质、表情和动作体系,并根据体育赛事场景制作跑步、足球等角色动画。

数字角色进一步应用于宣传影片、现场活动、商业街区展示和文创衍生,使同一IP在不同媒介中保持稳定形象与传播辨识度。

角色建模材质与绑定动作动画影片与活动应用
小云吉祥物足球三维动画
赛事动画针对运动项目设计动作、镜头和角色表演
小云小溪吉祥物线下活动应用
线下应用数字内容与活动展示、商业传播和文创场景协同

CHARACTER PIPELINE

从角色资产到多场景内容

建立可复用的数字角色资产,后续可持续制作短片、互动内容、宣传物料和现场视觉。

01

角色资产

统一模型、材质、表情、绑定和标准动作。

02

动画制作

根据赛事和传播主题完成动作、镜头、特效与合成。

03

多端适配

输出影片、大屏、活动和文创展示所需的不同规格。

需要三维角色、主题影片或空间数字内容?

可从创意脚本、角色资产和最终播放场景开始制定制作方案。

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